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作者:李绍勇
出版社:兵器工业出版社 北京希望电子出版社
出版日期:2006-8
译者:
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ISBN:780172693 |
| 开本: |
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装帧: |
原价:
39 元 |
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| | 三星会员:33.92 元 |
二星:34.65 元 |
一星:35.38 元 |
普通:36.47 元 |
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本书是一本介绍如何使用3ds max 8制作效果图的图书。全书通过讲解47个经典实例向读者展示了3ds max 8的强大功能和使用技巧。. 全书共分为3个部分。第一部分基础篇由第1~8章组成;第2部分室内篇由第9~12章组成;第3部分室外篇由第13~16章组成。每篇的实例在编排上循序渐进,既有打基础、筑根基的部分,又不乏综合创新的实例。该书特点是把3ds max的知识点融入到实例中,读者将从中学到基本实体造型方法、复杂形体塑造、实体细节刻画、灯光材质、建筑形体塑造以及综合场景设计等常用手法。本书所有实例都经过精心挑选和制作,在知识与实例完美结合的同时也进行了简要而深刻的说明。读者通过对这些实例的学习,将起到举一反三的作用,相信一定能够由此掌握3ds max 8的精髓。.. 本书内容丰富,结构严谨,语言精练,图片标注完美清晰。本书既适合于建筑设计、产品造型设计、游戏制作、影视制作等领域的专业设计人员,也适用于对计算机图像制作和处理感兴趣的普通计算机爱好者,同时也是大、专院校相关专业及社会培训机构的理想教材。 本书附带DVD光盘的内容为书中部分实例素材文件和约500分钟的视频教学。...
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第一部分 基础篇 第1章 3dsmax8基础知识 1.1计算机建筑效果图概述 1.2 3dsmax8的安装 1.3 3dsmax8的启动与退出 1.3.1 3dsmax8的启动 1.3.2 3dsmax8的退出 1.4效果图制作流程 1.4.1方案分析 1.4.2创建基本框架模型 1.4.3建立摄像机 1.4.4精细建模 1.4.5编辑赋予材质 1.4.6设置灯光 1.4.7渲染输出 1.4.8后期处理 1.5本章习题 第2章 3dsmax8的操作环境 2.13dsmax8的操作界面 2.1.1视图区 2.1.2菜单栏 2.1.3工具栏 2.1.4命令面板区 2.1.5视图控制区 2.1.6动画控制区 2.1.7状态行与提示行 2.2文件的打开与保存 2.2.1打开文件 2.2.2建立新文件 2.2.3重设场景 2.2.4存储/另存文件 2.3场景中物体的创建 2.4对象的选择 2.4 更多>>
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