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作者: 美 乔治.艾维治
出版社:科学出版社
出版日期:2005-1-1
译者:
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ISBN:703014490 |
| 开本:24cm |
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装帧: |
原价:
39.9 元 |
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| | 三星会员:34.70 元 |
二星:35.44 元 |
一星:36.19 元 |
普通:37.31 元 |
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计算机数字动画制作是一个只有20多年历史的朝阳产业,而在我国正处于发展阶段,它有着从媒体到国防各个领域的广泛应用。 本书是为从事三维数字动画制作并将CGI作为终身职业的人而撰写的。全书共分七章,分别为:你第一天的工作;从概念到屏幕;工作流程方法;投资必需的设备;三个主要的动画制作程序的机理——对象与表面;让这里有(绘制的)光照;装配与动画角色。本书不仅包括一般计算机类图书的知识,作者还凭借自己丰富的实践经验,传授给读者如何找工作,做工作甚至于如何生活与做人。作者奖帮助读者从一个初学者成为一个专业的数字动画制作者。本书最大的特点是实用性强,作者将用风趣幽默的语言将他丰富的实践经验向读者婉婉道来。 本书是数字动画制作者的参考读物,可供数字动画制作专业工作者、学生以及爱好者学习、参考。
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CHAPTER 1 你第一天的工作 1 对动画制作的热情 2 报酬 3 拥有你自己的动画制作工作室 4 推销你的才能 5 动画制作业的种类 6 你的第一个工作会是什么样的? 7 编写本书的考虑 8 最受欢迎的软件 9 工作流程方法 10 得到你在动画制作业中的第一个工作 11 尚未遇到难以逾越的障碍 CHAPTER 2 从概念到屏幕:工作流程方法 1 动画制作概念的形成 2 动画制作者的任务 CHAPTER 3 投资必须的设备 1 即将过时的设备与软件 2 现金成本 3 烧钱的速率 4 恰好足够的设备 5 基本的动画制作计算机 6 选择一台计算机 7 选择硬件 8 创建声频 9 电缆 10 在一个动画制作工作室中视像的作用 总 结 CHAPTER 4 三个主要动画制作程序的机理 1 三个主要动画制作程序的机理 2 共同的部件 3 LightWave 更多>>
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