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分类中国书网 > 计算机 > 程序设计 > C/C++/C# > C
C游戏编程从入门到精通-(第2版)(配1张光盘) 6
C游戏编程从入门到精通-(第2版)(配1张光盘)
作者:浦滨
出版社:科学
出版日期:2006-8-1
译者:
  ISBN:703015751
开本:16开   装帧:
原价: 39
三星会员:33.92 二星:34.65 一星:35.38 普通:36.47
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第1章 文本格式游戏
1.1文本模式游戏制作
1.1.1文本窗口函数
1.1.2 INT10中断功能
1.2猜数字游戏
1.2.1游戏创意
1.2.2游戏规划
1.2.3程序实现
1.2.4游戏调试
1.3本章小结
第2章 图形图像绘制
2.1设置图形模式
2.2独立图形程序
2.3 图形图像函数
2.3.1画点
2.3.2画线
2.3.3填充
2.3.4图像函数
2.3.5图形文本函数
2.4本章小结
第3章 单动画实现
3.1实现动画思路
3.2屏幕保存与恢复
3.3重画动画实例
3.4简单动画实现
3.5用异或实现赛车动画
3.6搬运工游戏实例
3.6.1关卡设置
3.6.2游戏过程实现
3.7本章小结
第4章 简单图形游戏
4.1从动画到游戏
4.2简单用户响应
4.3接收用户信息
4.4配上其他东西
4.4.1配上声音
4.4.2加入片头和片尾
4.4.3使 更多>>

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