购物车|我的账户|帮助|客服|团购|稀缺代寻|古籍家谱
图书搜索:  
本类销售排行
·15个情商培训游戏-探寻感觉,行
·数独游戏-挑战智力的游戏书
·推理力游戏
·昆虫世界大搜索-1001幼儿智能训
·有趣的科学实验:和动植物做游戏
·死神计时游戏
·清史拼图
·数和游戏-挑战智力的游戏书
·终级数独挑战-挑战智力的游戏书
·聪明孩子的数独-挑战智力的游戏
本类最新上架
·C++ 基础教程-从问题分析
·符号-SOHO中国-先锋的十
·商业银行绩效管理
·研究生教育发展战略研究
·数学规划
·管理咨询
·江恩选股方略
·C# 数据库入门经典-(第2
·多媒体系统
·Oracle Applica
您曾浏览过的商品
分类中国书网 > 娱乐时尚 > 游戏
3D游戏编程入门经典 8
3D游戏编程入门经典
作者:米勒
出版社:清华大学
出版日期:2006-3-1
译者:
  ISBN:730212167
开本:其它   装帧:
原价: 48
三星会员:41.74 二星:42.64 一星:43.53 普通:44.88
购买 收藏
     团购服务电话13146064908 价格优惠!

本书由Windows API的设计者亲笔撰写,全面介绍了如何设计和构建3D计算机游戏,如何开发单人游戏和联网模式,并通过3个完整的3D游戏来逐步教会您如何成功完成一个游戏开发项目。全书代码示例丰富,内容翔实、权威,是一本优秀的游戏编程指南,适用于初级程序员和希望了解游戏开发的爱好者。 本书是一本外版书,由 (美) Tom Miller 著 敖富江 译

>>浏览该商品的全部评论 >>我要发表评论

第Ⅰ部分 Microsoft.NET简介
第1章 游戏开发和托管代码
1.1 什么是.NET?
1.2 什么是托管代码
1.3 使用Microsoft Visual Studio.NET 2003 IDE编写代码
1.3.1 C#代码
1.3.2 VB.NET代码
1.4 在命令行中编译.NET代码
1.5 游戏开发简述
1.6 开发人员
1.7 游戏开发过程
1.8 工具
1.9 小结
第Ⅱ部分 图形和游戏1的介绍
第2章 策划第一个游戏
2.1 提出游戏构想
2.2 理解一个3D游戏的需求
2.3 游戏规范
2.4 小结
第3章 理解示例框架
3.1 创建项目
3.2 枚举所有设备选项
3.3 小结
第4章 在屏幕上显示
4.1 创建设备
4.2 开始绘图
4.3 加载并绘制网格
4.4 在场景中添加照相机
4.5 小结
第5章 完成代码
5.1 更多>>

图书搜索:  


客户服务: 周一至周六9:00-17:30 010-59798840 站内信件联系:点击发信
办公地址: 北京市海淀区大河庄苑9号 邮政编码: 100080
版权所有 2003-2008 中国书网 sinoshu.com 京icp证020307号 本站书目 友情链接 网站联盟 旧版 稀缺代寻分站 气体检测仪 气体探测器 气体报警器
本页面运行时间:.015625秒 代理商-.015625