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作者:李维杰
出版社:清华大学
出版日期:2006-4-1
译者:
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ISBN:730212617 |
| 开本:其它 |
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装帧: |
原价:
26 元 |
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| | 三星会员:22.61 元 |
二星:23.09 元 |
一星:23.58 元 |
普通:24.31 元 |
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本书全面系统地介绍了利用中文版3ds max 7进行三维造型与动画制作的基础知识与技巧,以基本理论和操作、建模、材质与灯光、动画制作、渲染为主线安排全书内容。全书共14章,分为五大部分:第1部分(1~4章)介绍中文版3ds max 7基本模型的创建、对象的基本变换及常用修改器的用法等内容;第2部分(5~8章)介绍中文版3ds max 7的各种高级建模方法(多边形建模、细分建模、面片建模、复合建模、NURBS建模);第3部分(9~10章)介绍中文版3ds max 7材质、灯光及摄影机的用法与技巧;第4部分(11~13章)介绍中文版3ds max 7制作动画的方法(基础动画、角色动画、粒子动画等);第5部分(14章)介绍中文版3ds max 7常用渲染器用法及渲染技巧。 本书内容丰富、结构清晰、语言简练,实例众多,具有很强的操作性和实用性,可作为高职高专院校“图形图像处理技术”课程的教材,也可作为各类培训班“三维软件设计”课程的教材,同时本书也是广大三维动画制作爱好者非常实用的自学参考书籍。 [看更多]
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第1章 导论 第2章 创建基本参考模型 第3章 对象的基本变换 第4章 修改器的功能及应用 第5章 多边形建模 第6章 细分建模与面片建模 第7章 复合建模 第8章 NURBS建模 第9章 材质与贴图 第10章 灯光与摄影机 第11章 基础动画制作 第12章 简单角色动画制作 第13章 粒子动画 第14章 动画的渲染与后期处理 附录
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