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作者:欧阳三明
出版社:科学出版社
出版日期:2004-05-01
译者:
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ISBN:703012786 |
| 开本: |
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装帧: |
原价:
55 元 |
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| | 三星会员:47.83 元 |
二星:48.86 元 |
一星:49.89 元 |
普通:51.43 元 |
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这是一本以实战案例为主线,全面讲述Softimage影视广告片头的整个制作流程的专著,以简单的方法创建复杂的效果,引领读者创作出梦幻般的实战作品。 本书共分12章,主要包括数据库的建立、金属效果、几种材质的运用、多层材质贴图的运用、综合练习、焦散效果、数码先锋场景模型、数码先锋片头的精粹、数码先锋的后期合成、今日指南片头场景、今日指南片头的精粹和今日指南的后期合成。 本书内容翔实全面、图文并茂、生动直观、深入浅出、通俗易懂,适用于电影、电视和因特网影视片头作品的设计师、三维艺术家、影视片头爱好者等等,更可作为社会培训班的相关范例教材。 本书配套光盘内容为书中部分实例与素材。
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第1章 数据库的建立 1.1 建立新的数据库 1.2 当前数据库的设置 1.3 三维动画制作的前期工作 1.4 本章小结 第2章 金属效果 2.1 建模和灯光 2.2 材质和贴图 2.3 本章小结 第3章 几种材质的运用 3.1 模糊材质 3.2 三维贴图的动画 3.3 二维卡通材质的动画 3.4 本章小结 第4章 多层材质贴图的运用 4.1 多层材质的贴图 4.2 多层贴图的动画 4.3 本章小结 第5章 综合练习 5.1 建模材质和贴图 5.2 灯光和动画 5.3 后期After Effects合成 5.4 本章小结 第6章 焦散效果 6.1 场景的建模 6.2 材质和贴图 6.3 建立场景灯光 6.4 焦散设置 6.5 本章小结 第7章 数码先锋场景模型 7.1 建立场景1 7.2 建立场景2 7.3 本章小结 第8章 数码先锋片头的精粹 8.1 场景1的材质和贴图 8.2 更多>>
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